cs sdk v 1.14 released

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Base Code. for lua

 
 

 

Cross Suit SDK is using the "LUA 5.1.2

 

Cross Suit SDK 1.13 two samples.

 

directory app_lua----- cross_suit_sample1

                            |-- cross_suit_sample2

 

 

 

 

 

Support Object Entity for LUA

 
 

 

 

--

--  gv_OBJECT_RECT_Entity »ý¼ºµÇ¸é... º» ¸ðµâ¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ®/·»´õ ÇØÁÜ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity ¸Þ¼­µå ¼³¸í.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:AddRect("À̹ÌÁöÆÄÀÏÀ̸§",x,y,w,h,opt, bool bcache)   opt ´Â -1

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetControlOwner("here") -- Update ¹× ·»´õ ÁÖü¼³Á¤. ÇöÀç Å×½ºÆ®Áß.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetVel(xvel,yvel) -- À§Ä¡°ª À̵¿ °¡ÁßÄ¡. °ªÀ» ¼³Á¤ÇØÁÖ¸é À̵¿ÇϰԵÊ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:Loop(1)  -- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÅØ½ºÃĶó¸é ÁöÁ¤µÈ ÆÄ¶ó¸ÞÅ͸¸Å­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵÊ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetUV(u1,v1,u2,v2) -- ÅØ½ºÃÄ ÁÂÇ¥ ÁöÁ¤.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:Update()  -- ÇöÀç »ç¿ë¾ÈÇÔ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:Render() --  ÇöÀç »ç¿ë¾ÈÇÔ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:IsLooping() - ÇöÀç ·çÇÎ ÁßÀΰ¡?

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:ShowLock(1) - ÆÄ¶ó¸ÞÅÍ 0, 1 ·çÇÎÇÒ¶§¸¸ º¸¿©Áü.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetCOLOR(255.0f)  -- ¸Þ½Ã ¾ËÆÄ°ª ÁöÁ¤.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetFPS(12.0f) -- ÇÁ·¹ÀÓ ÃÊ´ç ¼Óµµ°ª ÁöÁ¤.

--  

--

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:GetX() -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:GetY() -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:GetXY() -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:GetW() -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:GetH() -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetXY(100,100) -

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetLoopVel(xvel,yvel) -- ·çÇνà À§Ä¡°ª À̵¿ °¡ÁßÄ¡. °ªÀ» ¼³Á¤ÇØÁÖ¸é À̵¿ÇϰԵÊ.

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:isinRect(x1,y1,x2,y2)

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SHOW(1)

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetAniFrameRange(0,1)

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:ButtonEnable(1)

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:ButtonStatus()  0 up  1 down 2  released

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetTargetLoop(gv_OBJECT_RECT_Entity)

--  gv_OBJECT_RECT_Entity:SetLoopCountDefault(count)

--

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
 

 

 

 

 
     
     
     
     
     
     

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